Bilgisayar oyunları gelişen pazar hacimleri ve bütçeleri sayesinde günümüzde birçok kişinin odağına girmiş durumdadır. Eski dönemlerde pek ciddi alınmayan bu sektör, günümüzde dünyanın en önde gelen sektörlerinden biri olmuş ve hızla büyümeye devam etmektedir.
Tüm bu ekonomik büyüme yanında teknolojik gelişmeleri de beraberinde getirmiş ve gittikçe daha gerçekçi görsel kaliteye ulaşılmıştır. Günümüzde büyük bütçeli bir bilgisayar oyunu geliştirme aşamasından yayınlanmaya kadar geçen süreçte onlarca farklı disiplinden yüzlerce, belki de binlerce çalışanın ortak emekleri ile ortaya çıkmaktadır. Tüm bu geniş kapsamlı disiplini tek bir kaynakta tüm boyutları ile incelemek makul değildir. Bu nedenle, bu kitap oyun geliştiriciliğine ilgi duyan herkes için bir başlangıç yolu oluşturmayı amaçlamaktadır. Okuyucularımız kitap süresince anlatılan konuların sonunda durup kısa örnekler oluşturarak, bölümde anlatılanları kendileri de deneyimlerse daha verimli ve öğretici bir süreç yaşayacaklardır.