İnsan genini bozan "Vahşi Kart" virüsünün kurbanları 30 yıl sonra yeni bir kâbusla karşı karşıyadır. Uzayın ücra bir köşesinden gelen ve Sürü Anası denen ölümcül bir bela Dünya'yı yok etmeyi kafasına koymuştur. Aslar ve jokerler huzursuz edici bir ittifak kurmak ve kaybetmemeleri gereken bir savaşa hazırlanmak zorundadır.
Vahşi Kartlar II - Yüksek Aslar' da zaman 1970'ler, mekânsa asların ve jokerlerin anayurdu olan New York'tur. Vahşi Kart Virüsü'nün kurbanlarına artık yeni ve garip birer canlı gözüyle bakılmamaktadır, ancak dünya hâlâ onlardan korktuğu için tam bir kabul de görmemektedirler. Ne var ki '80'li yılların şafağı sökerken, tüm gözler göklere çevrilir: Sürü Anası denen iğrenç bir biyokütle Dünya'ya yaklaşırken Vahşi Kartlar gezegenin tek umudu olabilir.
İlk olarak 1987'de yayımlanmaya başlayan Vahşi Kartlar efsanesi George R. R. Martin'in editörlüğünü yaptığı ve türün ünlü yazarları ile bizzat George R. R. Martin'in öyküleriyle belli bir akış ve kurgu içerisinde meydana getirdiği bir "mozaik roman".
"Enfes… karakterler arası ilişkiler ve kurgudaki şaşırtmacalar tam da bir George R. R. Martin projesinden bekleyeceğimiz karmaşıklığa, sürprizlere ve gerçekliğe sahip."
-Austin Grossman-